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各位聯盟棋士安安!歡迎來到聯盟戰棋的首次官方版本更新:

 

從今以後,您幾乎每週都可以看到聯盟戰棋的版本更新資訊。對於已經習慣英雄聯盟更新日程的玩家來說,特別值得留意的是聯盟戰棋的更新頻率將為每週一次,和英雄聯盟傳統上「第一週進行重大更新,第二週進行版本平衡與緊急錯誤修正」的雙週更新模式有所不同。版本更新的形式也會因應這樣的情況而略有不同。

在本週的第一次官方版本更新中,我們做了非常多的更動與調整。首先,逆命夾帶著海盜寶藏和魔法卡牌颯爽登場啦!而如果你是熱愛競技的玩家,注意:積分測試賽季即將展開,準備好衝擊聯盟戰棋積分模式的排名吧!但目前也正如同許多玩家所說:「靠賽的程度決定你的牌位高度。」所以我們希望在這方面可以做出一些調整:玩家在對抗電腦野怪時所掉落的寶箱將會更穩定且一致;並且若玩家在對抗電腦野怪時沒有獲得任何道具的話,小兵或野怪將會掉落金錢。

我們進行了巨量的平衡更動與錯誤修正,而從這一團混亂中我們大概整理出了
一些方向:許多階級 3 英雄並沒有展現出與其所需金錢相應的實力,因此我們增強了許多階級 3 英雄,讓這些階級 3 英雄即使只有 1 星也會成為吸引玩家的選擇。相反地,許多階級 4 英雄甚至不需要額外的星等或者特性加成也能以強者之姿站上棋盤,我們也對此進行了適當地削弱。

全新

逆命
售價:2 金錢
特性:海盜、巫師
技能:選牌─逆命隨機丟出一張卡牌,卡牌隨顏色變化而附帶不同效果:金色卡牌可以暈眩目標;紅色卡牌對目標及其周圍敵人造成傷害;藍色卡牌可以回復逆命與周圍友軍的魔力。

 
積分模式

從鐵牌到菁英的爭戰旅程,聯盟戰棋積分測試賽季將於 9.14 版本正式展開!

系統

攻擊速度改動

  • 我們改動了所有英雄的攻擊速度係數,現在攻擊速度加成是以英雄基礎攻擊速度的百分比去進行計算。簡而言之,具有較低基礎攻擊速度的英雄從攻擊速度道具中所獲得的效益也相對地較差。作為補償,特定英雄與攻擊速度加成道具在此版本中也進行了相對應的調整。
  • 英雄攻擊速度係數:1.0 ⇒ 個別英雄基礎攻擊速度

 
戰鬥回合(玩家 vs 電腦)

  • 若在玩家對抗電腦野怪的戰鬥回合時沒有得到任何道具的話,其中一隻小兵、野怪或史詩級野怪將會補償性地掉落金錢。
  • 飛龍與遠古巨龍將不再得到魔法免疫的飛龍特性加成。巫師組合們額手稱慶吧!


預組積分限制

  • 預組積分人數限制由白金以下可以最多與五位朋友列隊,減少為全階級最多三人。


升等經驗值

  • 升級到 9 級的經驗值需求:70 ⇒ 64


技能施放目標選擇

  • 鎖定低生命英雄的技能判定「最低生命值」的標準由總生命值改為生命值百分比


商店

  • 當玩家在回合結束後獲得經驗值並升級後重整商店時,商店將會以升級後的等級進行刷新判定


使用者介面

  • 在「金錢資訊」介面旁新增「連勝/敗指示」。「連勝/敗指示」會顯示玩家目前的連勝/敗場次,以及維持不同場次的連勝/敗所提供的額外獎勵。
  • 新增「戰鬥總結」介面,玩家可以從其中檢視每一名英雄在每一回合中造成多少傷害
  • 完善「英雄數據」介面中的更多細節(物理攻擊、物理防禦、魔法防禦等);右鍵點擊英雄後可檢視並了解有關它們的更多資訊。
特性

 惡魔

  • 燒毀魔力觸發機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

 
 元素使

  • 魔像生命:3000 ⇒ 2500
  • 魔像物理攻擊:200 ⇒ 100


 守護者

  • 物理防禦增益:最多疊加 2 次 ⇒ 無上限


 神射手

  • 改進神射手攻擊額外目標的視覺特效
  • 修正了一些會使得神射手的額外攻擊在高攻速時失效的錯誤
  • 額外攻擊目標:1 名/所有其它敵人 ⇒ 1 名/ 2 名


 海盜

  • 寶箱平均金錢:2 ⇒ 1.6


 變形師

  • 【錯誤修正】變形師現在會正確地在變身時獲得額外生命加成,先前這個加成並沒有將星等提升時增加的生命列入計算。
  • 變身時獲得的額外生命:100% ⇒ 60%


 獸人

  • 每疊層的攻擊速度加成:7% ⇒ 8%

 

階級 1 英雄

 達瑞斯

  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人,達瑞斯不會使用技能

 
 伊莉絲

  • 價錢:2 ⇒ 1
  • 小蜘蛛現在也會受益於惡魔血統效果(有機率燒毀魔力)
  • 魔力消耗:75 ⇒ 100
  • 小蜘蛛數量:2/3/4 ⇒ 1/2/4
  • 生命:500 ⇒ 450
  • 物理防禦:25 ⇒ 20


 菲歐拉

  • 攻擊速度:0.7 ⇒ 1.0
  • 技能傷害:100–250 ⇒ 100–400


 葛雷夫

  • 生命:500 ⇒ 450


 

  • 攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65


 沃維克

  • 技能現在會觸發命中效果

 

階級 2 英雄

 阿璃

  • 修正了一個會使得阿璃的技能在阿璃死亡後無法造成傷害的錯誤
  • 【優化】當技能施放時目標死亡,阿璃將會重新選擇目標
  • 技能施放目標:隨機敵人 ⇒ 當前攻擊目標

 
 布里茨

  • 修正了一個當布里茨施放技能時死亡,會把單位拉到棋盤外的錯誤
  • 布里茨周圍友軍現在更傾向於攻擊被布里茨火箭抓取所拉到的目標


 布郎姆

  • 修正布郎姆的技能提示,使其正確地反映出他屏障所減少的總到來傷害之ㄧ定比例
  • 傷害減免:60-90% ⇒ 70-90%
  • 魔力消耗:75 ⇒ 50
  • 技能施放目標:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人


 路西恩

  • 冷酷進擊第二次攻擊傷害:65/150/235 ⇒ 150/250/350


 派克

  • 魔力消耗:100 ⇒ 125
  • 初始魔力:50 ⇒ 75

 雷珂煞

  • 深掘持續時間:1.5 ⇒ 1
  • 擊飛持續時間:1.25 ⇒ 1.75
  • 技能傷害:150–250 ⇒ 150–350


 

  • 初始魔力:50 ⇒ 100

 

階級 3 英雄

 厄薩斯

  • 魔力消耗:100 ⇒ 75
  • 技能傷害:350–850 ⇒ 400–1000

 
 伊芙琳

  • 生命:550 ⇒ 600
  • 斬殺判定生命百分比:50% ⇒ 65% 總生命
  • 斬殺額外傷害加成:300/400/500% ⇒ 300/500/700%
  • 伊芙琳的技能在施法時會對目標造成 0.35 秒的定身效果,以避免目標移動出技能範圍


 剛普朗克

  • 技能現在會觸發命中效果
  • 修正了數個有關技能動畫與火藥桶連鎖效應的錯誤
  • 攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65
  • 生命:650 ⇒ 700


 卡特蓮娜

  • 修正了會使得卡特蓮娜的技能無法正常降低敵人治癒效果的錯誤。


 凱能

  • 技能傷害:300–660 ⇒ 400–900
  • 物理攻擊:60 ⇒ 70


 魔甘娜

  • 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人,魔甘娜不會使用技能
  • 技能傷害:250–450 ⇒ 300–450


 波比

  • 物理防禦:30 ⇒ 40
  • 暈眩持續時間:1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4
  • 技能命中目標:1 ⇒ 1/2/3


 雷葛爾

  • 兇殘打擊的攻速增益現在會正確加成(將會提高雷葛爾的攻擊速度係數)


 希瓦娜

  • 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7
  • 生命:550 ⇒ 650
  • 聖龍型態物理攻擊加成:60–160 ⇒ 100–200


 維迦

  • 技能對於較低星等英雄造成傷害:9999 ⇒ 19999
  • 魔力消耗:85 ⇒ 75


 弗力貝爾

  • 生命:650 ⇒ 700
  • 攻擊速度:0.55 ⇒ 0.65
  • 魔力消耗:100 ⇒ 75
  • 轟雷電爪傷害係數:60–100% ⇒ 80–100%
階級 4 英雄

 阿卡莉

  • 修正了數個會導致阿卡莉的技能無法造成傷害的錯誤
  • 若技能即將施放時沒有敵人在施法範圍內,阿卡莉將不會施放技能

 
 布蘭德

  • 魔力消耗:100 ⇒ 125


 科加斯

  • 生命:1100 ⇒ 1000
  • 擊飛持續時間:2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


 達瑞文

  • 攻擊速度:0.85 ⇒ 0.75


 吶兒

  • 生命:850 ⇒ 750
  • 物理防禦:35 ⇒ 30


 雷歐娜

  • 魔力消耗:150 ⇒ 100


 史瓦妮

  • 暈眩持續時間:3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

 

階級 5 英雄

 艾妮維亞

  • 當艾妮維亞死去後,技能將不會取消

 
 好運姐

  • 技能施放目標:隨機敵人 ⇒ 當前攻擊目標
  • 當技能即將施放時若目標死亡,會重新選擇技能施放目標
  • 修正了一個會使得好運姐在吟唱時移動並改變技能彈道的錯誤
  • 魔力消耗:75 ⇒ 100


 犽宿

  • 技能現在會觸發命中效果
  • 擊飛持續時間:1.25 ⇒ 1.5
  • 技能傷害:150/250/350 ⇒ 150/350/550
道具

總覽

  • 道具不再受益於魔法攻擊
  • 鍋鏟現在可以倍增組合道具所提供的數據(例如裝備妖夢鬼刀可以獲得 40 物理攻擊)

 
 詛咒之刃

  • 現在可以將目標降為 0 星等
  • 修正一個若觸發第二次時,詛咒之刃將會重置敵方星等的錯誤


 冰霜之心

  • 現在裝備效果將更一致地作用於裝備者附近的任何單位


 守護天使

  • 復活延遲時間:4 秒 ⇒ 2 秒
  • 復活時生命:500 ⇒ 1000
  • 【錯誤修正】現在會正確地清除重創效果


 鬼索的狂暴之刃

  • 每層攻擊速度加成:3% ⇒ 4%


 海克斯科技槍刃

  • 修正一個會使得裝備者有時不能獲得技能吸血的錯誤
  • 不再受益於道具效果(沒錯荊棘之甲希瓦娜就是妳)


 愛歐尼亞星火

  • 現在將造成真實傷害而非魔法傷害
  • 修正一個會讓愛歐尼亞星火造成 75 而非 200 傷害的錯誤


 日輪的加冕

  • 開場時給予裝備者及其左右兩格內友軍英雄護盾
  • 護盾值:200 ⇒ 300


 盧登回音

  • 修正一個會無法讓目標受到應有傷害的錯誤
  • 修正一個盧登回音在普攻命中而非技能命中時會觸發效果的錯誤
  • 主要目標傷害:100 ⇒ 200
  • 群體傷害:0 + 1.0 魔法攻擊 ⇒ 200


 黑魔禁書

  • 每秒造成最大生命傷害比例:2.5% ⇒ 3%


 衝擊火砲

  • 現在會隨著攻擊距離改變而重新計算(下去探親吧衝擊火砲奈德麗~)

 

 反曲弓

  • 攻擊速度:15% ⇒ 20%


 贖罪神石

  • 在 25% 生命時觸發
  • 不再對敵人造成傷害


 芮蘭颶風箭

  • 額外火焰箭:2 ⇒ 1
  • 火焰箭傷害:50% ⇒ 25%
  • 現在會觸發命中效果


 熾天使的擁抱

  • 修正一個會使得熾天使的擁抱裝備效果無法疊加的錯誤


 史提克彈簧刀

  • 現在將命中額外三名目標,而非裝備者前方錐形範圍內的所有英雄
  • 現在每次發起攻擊只能最多觸發一次效果


 荊棘之甲

  • 反彈傷害:35% 所承受物理傷害⇒ 100% 已轉換的物理傷害
  • 反彈傷害類型:魔法傷害 ⇒ 真實傷害


 好戰者鎧甲

  • 生命回復:3% 最大生命 ⇒ 6% 已失去生命


 錫柯的號角

  • 現在只會讓裝備者左右兩格內的友軍英雄獲得攻擊速度
  • 攻擊速度光環:10% ⇒ 15%

錯誤修正

  • 更新魔法水晶箭的視覺特效
  • 魔法水晶箭現在有音效了
  • 修正以下錯誤:在聯合徵召階段挑選英雄並因此升級星等時,有可能會出現該名英雄的複製人
  • 在聯盟戰棋模式重新連接,將不再導致玩家在遊戲結束時無法檢視記分板
  • 修正了數個會導致近戰英雄掛網,不攻擊也不幫你發大絕的錯誤
  • 還有很多很多的錯誤修正我們都表列在上方啦!

 

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